第55報@赤

2005年8月1日
戦術はTCが初めて長きを過ごしたネットゲーです。

リネージュに誘われ、βですこしだけやった経験もありますが、
結局続かず。

たくさんのオンラインゲームがある中、どうしてTCが…

対人かつ、味方と協力する。その内容ならば、決して少なくない

やはり、TCで私は人に恵まれたのだと思う。

もちろん、ゲームが終われば途切れざるを得ない。

住んでいる場所も違う。年齢も、立場も。

戦術は一人っ子なので、自分の気に入った人間との繋がりは
相手が切るまでねちっこく繋ぎます。

直接会うことが叶わなくても。

PCの電源をいれ、そのボタンを押せば…

あの人と繋がることが出来ますように。

@戦争

上位、中位とも赤圧倒的人数だったので下位ACT。

途中の人数不足をストールで耐え、主戦を死守し…

主に裏方メインで働きました。

最終的に赤が人数勝ちした辺りで落ち。

@自己評価

下位での活躍といってもスキルではない。知識のみ。

採点するまでもないのでパス。

@私的回送

とある赤の外回りが実に巧妙に移動ルートを使用し、相手を攻めて
いた。Rosen外回り班が移動の研究をしていた日々を思い出す。

戦場が発生するまでに起こっている戦争。

戦術ゲームであると同時に、戦略ゲームでもある。

TCはやっぱり楽しいなぁ・゜゜・(つД`)・゜゜・グスン

精進の日々は続く(≧▽≦)

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